Ohjelmointiputka
Etusivu
Oppaat
Koodivinkit
Keskustelu
Kilpailut
Tehtävät
Palaute
Kirjautuminen
Tunnus
Salasana
Kirjaudu
Uusi käyttäjä?
Unohditko tietosi?
Haku
Hae!
Tehtävät
Putkaposti
PHP-haaste
SL-haaste
Kilpailu
3. kierros:
17.10. klo 18 – 19.10. klo 23
Oppaat
:
Arkisto
Tällä sivulla on joukko Ohjelmointiputkan oppaita, joiden sisältö on jäänyt ajastaan jälkeen.
Kielet
Brainfuck
Brainfuck
JavaScript-perusopas
Osa 1 - Perusteet
Osa 2 - Muuttujat ja taulukot
Osa 3 - Tapahtumankäsittelijät ja informaatioikkunat
Osa 4 - Komentorakenteet
Osa 5 - Funktiot
Osa 6 - Lomakkeiden käsittely
Osa 7 - Merkkijonojen käsittely
Osa 8 - Ominaisuudet
Osa 9 - Matemaattiset laskutoimitukset
Osa 10 - Olio-ohjelmointi
Osa 11 - Käytännön sovelluksia
MS-DOSin komentojonot
Komentojonot
Pascal-ohjelmointi
Osa 1 - Mistä Pascal alkaa?
Osa 2 - Vakiot, muuttujat ja tietueet
Osa 3 - Silmukat ja ehtolauseet
Osa 4 - Tiedostot
Osa 5 - Funktiot, aliohjelmat ja omat moduulit
PHP 4 -opas
Osa 1 - Johdanto
Osa 2 - Muuttujat ja taulukot
Osa 3 - Komentorakenteet
Osa 4 - PHP ja Internet-sivut
Osa 5 - Tiedostojen käsittely
Osa 6 - Funktiot
Osa 7 - Evästeet ja istunnot
Osa 8 - Tietokannat (MySQL)
Osa 9 - Vinkkejä ja vihjeitä
Python 2 -ohjelmointi
Osa 1 - Ensimmäinen ohjelma
Osa 2 - Tiedon käsittely
Osa 3 - Ehtorakenteet
Osa 4 - Toistorakenteet
Osa 5 - Listojen käsittely
Osa 6 - Merkkijonot
Osa 7 - Omat funktiot
Osa 8 - Tiedostot ja virheet
Osa 9 - Standardikirjasto
Osa 10 - Tietorakenteet
Osa 11 - Alkeita edemmäs
Osa 12 - Yhteenveto
Liite 1 - Asennus ja käyttö
Liite 2 - Python ja ääkköset
Aloittelijan QBasic-opas
Osa 1 - PRINT, CLS, INPUT
Osa 2 - DEFX, IF...ELSE...END IF, FOR...NEXT ...
Osa 3 - SUB, FUNCTION, GOTO/GOSUB ...
SSI-opas
SSI-opas
TI-89-peliohjelmointi
Osa 1 - Basicin perusteet
Osa 2 - Näppäimistö ja grafiikka
Osa 3 - Esimerkkipelejä
Visual Basic -opas
Osa 1 - Johdanto
Osa 2 - Käyttöliittymä
Osa 3 - Muuttujat ja taulukot
Osa 4 - Ehdot ja silmukat
Osa 5 - Aliohjelmat ja funktiot
Osa 6 - Hiiri ja näppäimistö
Osa 7 - VB:n grafiikkakomennot
Osa 8 - Tiedostot
Osa 9 - WinAPIn käyttö
Kirjastot
Visual Basic
2D:tä DirectX8:lla
PHP
GD-kirjaston käyttö
Oraclen käyttö PHP:ssä
PclZip-opas
Säännölliset lausekkeet PHP:ssä
Salausopas (Mhash, Mcrypt ja Crack)
Ncurses
Osa 1 - Perusteet
SDL 1.2
Osa 1 - Perusteet
Osa 2 - Grafiikka
Osa 3 - Syötteet
Osa 4 - Lisäkirjastot
SDL:n asennus
SDL ja OpenGL yhdessä
Osa 1 - Yksinkertainen alustus ja käyttö
Osa 2 - Tekstuurien ja funktioiden lataus ajon aikana
Menetelmät
AJAX
AJAX - Asynchronous JavaScript and XML
Merkkigrafiikkapelien ohjelmointi QBasicilla
Osa 1 - Pelimoottorin alkeet
Osa 2 - Alkeellinen pelimaailma
Osa 3 - Hirviöiden luominen
Visual Basic
Resurssitiedostot
Ohjelmointiaiheita
Sprite-grafiikka
Peliohjelmointi Visual Basicilla
Osa 1 - Suunnittelu
Osa 2 - Grafiikka ja pelitasot
Osa 3 - Kokonaisuus ja viimeistely
Sekalaista
Peliohjelmointi
Jatsi-heittojen analysoiminen
Visual Basic
Korttipeliohjelmointi
Johdatus DLL:ien luomiseen VB6:lla
Päivämäärien käsittely
Taulukot ja listat
Näppäinkoodit (DOS ja Windows)
DOSin näyttötilat
QBasic-komentolista
XHTML
HTML:stä XHTML:ään
Tietoa sivustosta