Kirjautuminen

Haku

Tehtävät

Keskustelu: Ohjelmointikysymykset: C: SDL: Hiirtä seuraava kuva

C++Amatööri [16.08.2005 18:28:06]

#

Voiko SDL:lällä saaha kuvan seuraamaan hiirtä.
Kunhan kysyn pitäs saaha tähtäin liikkumaan yhessä metsästys
peli projektissa tähtäin liikkumaan.
Käytän Dev++:saa :D

Blaze [16.08.2005 18:43:56]

#

Et sitten yhtään parempaa otsikkoa viitsinyt keksiä (muutin paremmaksi)?

Saat hiiren koordinaatit SDL_GetMouseStatella, sitten vain blittaat kuvan niiden kohdalle.

C++Amatööri [16.08.2005 20:01:00]

#

ok (Nimessä on kyllä kieltämättä muuttamista)

Meitsi [16.08.2005 22:18:41]

#

Juuri olin aiheesta vääntämässä koodivinkkiä. Tarpeeseen näemmä tulee.

aWW [24.08.2005 13:56:23]

#

Täh. Tuota voi jo sanoa bugiksi. Mistäköhän edellinen viesti ilmestyi.
Esimerkiksi näin:

.
.

typedef struct HIIRI_TYP
{
  int x, y;
} HIIRI;

.
.
.

int main( int argc, char *argv[] )
{
.
.
  HIIRI jee = HiirenSijainti();
  // void Blittaa( int x, int y );
  Blittaa( jee.x-KUVAN_LEVEYS/2, jee.y-KUVAN_KORKEUS/2 );
.
.
}

Vastaus

Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.

Tietoa sivustosta