Kirjautuminen

Haku

Tehtävät

Keskustelu: Yleinen keskustelu: Mikä on darkbasic?

Sivun loppuun

teemun [19.01.2004 14:35:44]

#

Tietääkö kukaan?

Jay [19.01.2004 14:41:30]

#

Dark Basic on jälleen kerran yksi basic väännös, ja myös Dark Basicista löytyy 3D basic, millä voi tehdä näyttävän näköisiä peliä.

http://darkbasic.thegamecreators.com/

Claw [20.01.2004 15:22:11]

#

Suosittelen sen käyttöa. se on tedella helppo jos aikoo koodata 3D pelejä...

Gix [20.01.2004 15:42:58]

#

Minä taas en suosittele.

rndprogy [20.01.2004 15:46:18]

#

Latasin just darkbasicin googlettemalla. Ja hmm on sitä kai parempiakin ohjelmia 3d pelien tekemiseen.

Jay [21.01.2004 16:36:47]

#

Itse suosittelen Blitz3D:tä. Olen kokeillut tuota DB:tä, mutta Blitz3D on mielestäni parempi...

Gix [21.01.2004 17:12:18]

#

Älkää sortuko kumpaankaan!

remontti-reiska [21.01.2004 18:35:50]

#

Ei ei. Jos 3D peliä aiotaan alkaa tekemään suosittelen/vaadin, että se peli tehdään c++:salla. Ei oikein tunnu hyvältä koodaajien parissa jos sanotaan, että peli on tehty Dark- tai Blitz basicilla (taikka sanotaanhan mistä tahansakin basicista, että sama se mikä basic :D).

Janezki [21.01.2004 19:36:57]

#

Dark basic on kätevä pienien 3D-pelien tekemiseen, mutta ei kannata haaveilla mistään suuremmasta.

T.M. [21.01.2004 19:50:47]

#

lainaus:

Ei ei. Jos 3D peliä aiotaan alkaa tekemään suosittelen/vaadin, että se peli tehdään c++:salla. Ei oikein tunnu hyvältä koodaajien parissa jos sanotaan, että peli on tehty Dark- tai Blitz basicilla (taikka sanotaanhan mistä tahansakin basicista, että sama se mikä basic :D).

Mitä helvetin väliä sillä on millä pelinsä koodaa?
Onko tästä C++ kielestä sitten tulossa joku muoti-oikku, jolla pitäisi sitten kaikki koodata, ja muita kieliä ei sitten hyväksytä?

Jos haluaa tehdä helposti(?) 3D-pelejä, niin kannattaa tutustua Blender ( http://www.blender.org ) nimiseen ohjelmaan. Siinä pelit koodataan Python nimisellä scriptikielellä. Hienoja pelejä ainakin saa aikaiseksi, jos vain osaamista riittää... :)

http://www.blender3d.org/About/?sub­=GalleryStandalones

kaviaari [22.01.2004 09:27:15]

#

3D pelit tehdään c++ ja OpenGL viritelmillä taikka sitten vankkana windows miehenä DirectX:llä (Älkää nyt alkako valittaa tiedän että linux on parempi)

teemun [22.01.2004 11:49:56]

#

mä mietin että vb, c++ vai java/javscript.
Mikä teidän mielestä järkevin

Olga [22.01.2004 12:09:50]

#

JavaScriptillä ei nyt paljoa mittään pelejä väännetä... :)

Gix [22.01.2004 18:36:37]

#

Niinpä, c++ pelien vääntämiseen.

nlampola [22.01.2004 18:55:41]

#

c++ & DirectX

tai sitten Delphi & DirectX, jos ei vaadi niin nopeeta suorituskykyä ja osaa jo Delphiä... Mutta jos jompikumpi täytyy opetella niin c++...

bob [22.01.2004 20:43:55]

#

asm on ainoa oikea kieli tohon maximaaliseen nopeuteen

nlampola [24.01.2004 02:03:00]

#

Mutta silläpä on sitten mukava ruveta lähteä tekemään isompia pelejä :D ... Tai kyllähän se onnistuu, mutta... ;)

Ja niinkuin T.M. tuolla jo sanoi, ei sillä välttämättä ole kauheesti väliä millä pelinsä koodaa, mutta joillakin kielillä tulee raja vastaan nopeammin kuin toisilla...


Sivun alkuun

Vastaus

Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.

Tietoa sivustosta