Ohjelmoin ChatGPT:n avulla pelideani:
50 pennin pajatsokaivo
Uhkapelihän on usein rahojen heittämistä kaivoon. Tässä pelissä et voi onnistua: kolikot päätyvät joko pajatsokaivoon tai jäävät pyörimään pelialueelle.
Koska raha on virtuaalista, et köyhdy – korkeintaan pohdit hetken miksi pelaamme uhkapelejä.
Jotain häikkää on pelimekaniikassa, nimittäin nopeasti naputtamalla kolikoita päätyy esteiden sisään, pohjan läpi ja sivuilta ulos. Joskus esteen sisään joutuva kolikko tulee myös ulos, ja tällöin kun keskikohta päätyy esteen ulkoreunaan, kolikko hypähtää loppumatkan ulos välittömästi. Melko ilmeinen korjaus(yritys) olisi ainakin se, että uutta kolikkoa ei voisi heittää, jos se olisi jo välittömästi törmäyksessä jonkin aiemman kolikon kanssa. Ehkä silloin voisi hävitä pelin jopa.
Juu. On. En jaksa korjailla.
Sain ennätykseksi 624 kolikkoa kaivoon.
TapaniS kirjoitti:
Sain ennätykseksi 624 kolikkoa kaivoon.
😀🤣😁
Minä sain 2000, missä vaiheessa oli jo 150 kadoksissa ruudun ulkopuolella. Ei kovin koukuttava peli, yksi pelikerta riitti.
En haluaisi rehennellä mutta itsehän sain vajaat 5000
Kvanttitunneloituminen noudattaa kuitenkin fysiikanlakeja eli pisteet kehittyneestä pelimoottorista. Onkohan vähän liiankin kehittynyt tarkoitukseen nähden, kysyn?
Pelimekaniikka on aika yksinkertainen, kun riittää pistää hiiren osoitin johonkin kohtaan ja keksiä, että kuinka kauan jousta pitää ladata, jotta kolikko lentäisi ykkösellä kaivoon.
muuskanuikku kirjoitti:
riittää pistää hiiren osoitin johonkin kohtaan ja keksiä, että kuinka kauan jousta pitää ladata, jotta kolikko lentäisi ykkösellä kaivoon.
Olisi pitänyt arvata, että tässä on jotain työpöytäominaisuuksia. Kännykällä kolikon pystyy heittämään (pikemmin pudottamaan) vain yhdellä lentoradalla, jolloin ainoa tapa saada kolikoita kaivoon on kasa, josta päällimmäiset valuvat oikeaan paikkaan.
Kaikista tyylikkäimmin se lentää koloon kun pitää hiirtä pohjassa tasan 180 sekuntia.