Koodasin tämmöisen käyttäen pohjana erästä omatekemää koodinpätkää. Siis tämä efekti kirjoittaa tekstin kirjain kirjaimelta ruudulle ja sek. päästä hajottaa sen pikseli kerrallaan. Toivottavasti tästä on hyötyä jollekkin. :D
' Kirjain kirjaimelta ja pikselöinti- efekti
' Tekijä: Mark Mäkinen 2007
' Saa kopioida vapaasti, kunhan mainitsee tekijän nimen jossain...
' KOODI:
RANDOMIZE TIMER      ' Alustetaan RND muuttuvalla TIMER:illä
' [asetukset]
DIM TEKSTI AS STRING ' Määritellään TEKSTI
CLS                  ' näyttö tyhjäksi
SCREEN 12            ' Grafiikkatila PSET:iä varten
TEKSTI = "* Ohjelmointiputka * Tekijä: Mark Mäkinen" ' teksti...
PITUUS = LEN(TEKSTI + "1")   ' lasketaan pituus
' [/asetukset]
DO                           ' aloitetaan 1. looppi
        CLS
        PRINT LEFT$(TEKSTI, NUM) ' Tulostetaan teksti kirjain kirjaimelta...
        NUM = NUM + 1     ' Kasvatetaan NUM- muuttujaa
        PLAY "C64"           ' päästetään vähän ääniä...
LOOP UNTIL NUM = PITUUS      ' Loopataan, kunnes NUM on PITUUS
SLEEP 1                      ' Odotetaan 1 sek.
DO                           ' aloitetaan 2. looppi
        X = INT((PITUUS * 10 - 1) * RND - 1)  ' Arvotaan X
        Y = INT((60 - 1) * RND - 1)      ' Arvotaan Y
                PSET (X, Y), 0        ' Piirretään piste...
                A! = TIMER
                        DO WHILE A! + 1D-17 > TIMER
                LOOP                   ' hidastus
        KERTA = KERTA + 1     ' nostetaan KERTA- lukua
LOOP UNTIL KERTA = PITUUS * 10000 / 2  ' loopataan, kunnes KERTA on PITUUS
                                       ' kerrottuna 10000 ja
                                       ' jaettuna kahdella
CLS                                    ' Näyttö tyhjäksi
END                                    ' Ja loppu!Ääkköset näkyvät väärin koodissa, mutta QBasicissa oikein. Ehdotuksia?
se on se väärä merkistö, juu nou
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.