Olisin tekemässä javalla konsolipohjaista merkkigrafiikkapeliä. Ongelmaksi tuli kuitenkin näppäinpainallusten kuuntelu. Esimerkiksi liikkuminen pelissä olisi hankalaa, jos pitäisi käyttää Scanner-luokkaa, koska näppäinpainallusten jälkeen pitäisi aina painaa enteriä. KeyListenerit toimisivat vain JFrame-pohjaisissa ohjelmissa, ja JFramen pohjalle ei innostaisi tehdä merkkigrafiikkapeliä. Mikä siis neuvoksi? Kiitokset etukäteen neuvoista.
#######
#..#..+
#@...##
######
System.in
in
public static final InputStream inThe "standard" input stream. This stream
is already open and ready to supply input data. Typically this stream
corresponds to keyboard input or another input source specified by the host
environment or user.
Aihe on jo aika vanha, joten et voi enää vastata siihen.