Tunnus:

Salasana:

Uusi käyttäjä

Haku

Pikalinkit

Kesähaaste 2010

Paranna Morpion-pelin kansainvälisiä ennätyksiä!

Ohjeet | Nettipeli | Tuloslista

Putkaposti

Suunnittele tiedosto, josta tulee suuri ZIP-paketti!

Vastauksia: 37
Paras: 1158

Tehtävään...

Keskustelu

Ostakaa mieluummin vaikka käyttis joka tukee Unicodea terminaalissa... (Muut kielet) lisää...


Oppaat: Aloittelijan Python-opas

Kirjoittaja: Antti Laaksonen

Opassarja: [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ]

Edellinen opasSeuraava opas

Tulostettava versio: tämä opas | koko opassarja

Osa 3 - Ehtorakenteet

TotuusarvoEhtorakenneLisää ehtojaTotuusarvojen yhdistysEsimerkki: TietokilpailuEsimerkki: Arvaaja

Tähänastisissa esimerkeissä ohjelman komentojen suoritusjärjestys on ollut aina sama: ohjelma on aloittanut ensimmäisen rivin komennosta ja suorittanut järjestyksessä kaikki komennot viimeiselle riville saakka. Tällöin käyttäjän antamat tiedot ovat vaikuttaneet vain siihen, mitä merkkijonoja on yhdistetty ja millä luvuilla on suoritettu laskutoimituksia.

Ehtorakenteiden avulla ohjelman toiminta voi vaihdella sen mukaan, mitä tietoja sille kulloinkin annetaan. Esimerkiksi jos ohjelma tarkistaa käyttäjän salasanan, sen pitää tietysti toimia eri tavalla tilanteissa, joissa salasana on oikein ja salasana on väärin.

Ehtorakenteisiin liittyvät läheisesti totuusarvot, jotka ilmaisevat, onko tietty ehto sillä hetkellä voimassa. Esimerkiksi salasanan tarkistuksessa totuusarvo voisi kuvata ehtoa "käyttäjän antama salasana on oikea salasana". Tämän ehdon vallitessa eli totuusarvon ollessa tosi käyttäjän voisi antaa nähdä salaista tietoa ja muussa tapauksessa pelkän virheviestin.

Totuusarvo

Totuusarvo on joko tosi (True) tai epätosi (False): jokin asia pitää paikkansa tai ei pidä paikkaansa. Esimerkiksi "pistemäärä on yli 1000" ja "pelaajan nimi ei ole Einari" vastaavat totuusarvoja, jotka voivat olla ohjelman yhdellä suorituskerralla tosia ja toisella suorituskerralla epätosia. Jos pelaajalla on 1500 pistettä ja hänen nimensä on Einari, ensimmäinen totuusarvo on tosi mutta toinen totuusarvo on epätosi.

Totuusarvoja tuottavat vertailut, joissa tarkistetaan, ovatko kaksi lukuarvoa tai merkkijonoa samat tai mikä on niiden suuruusjärjestys tai aakkosjärjestys:

vertailumilloin tosi?
X == YX on sama kuin Y
X <> YX ei ole sama kuin Y
X < YX on pienempi kuin Y
X <= YX on pienempi tai sama kuin Y
X > YX on suurempi kuin Y
X >= YX on suurempi tai sama kuin Y

Merkinnän <> sijasta voi käyttää myös merkintää !=. Jos vertailussa ovat lukuarvot, "pienempi" ja "suurempi" tarkoittavat lukujen suuruusjärjestystä. Jos vertailussa ovat merkkijonot, "pienempi" ja "suurempi" tarkoittavat merkkijonojen aakkosjärjestystä, joka riippuu siitä, missä järjestyksessä merkit ovat käytetyssä merkistössä.

Seuraava ohjelma tulostaa joukon totuusarvoja:

# -*- coding: latin-1 -*-
nimi = "Henrikki"
vuosi = 1672
print vuosi == 1726     # False
print nimi <> "Antti"   # True
print vuosi < 1600      # False
print vuosi >= 1672     # True
print nimi > "Antti"    # True

Vertailut nimi <> "Antti", vuosi >= 1672 ja nimi > "Antti" ovat tosia, koska nimi ei ole Antti, vuosi on ainakin 1672 ja nimi on aakkosissa Antin jälkeen. Vertailut vuosi == 1726 ja vuosi < 1600 ovat epätosia, koska vuosi ei ole 1726 ja vuosi ei ole myöskään alle 1600.

Ehtorakenne

Ehtorakenne muuttaa ohjelman suoritusta sen mukaan, onko jokin totuusarvo tosi vai epätosi eli pitääkö jokin ehto paikkansa vai ei. Seuraava ohjelma tervehtii käyttäjää vain, jos hänen nimensä on Henrikki:

# -*- coding: latin-1 -*-
nimi = raw_input("Nimi: ")
if nimi == "Henrikki":
    print "Hoi, sankari!"
    print "Minne matka?"
print "Ei muuta..."

Tässä ovat ohjelman erilaiset tulostukset:

Nimi: Antti
Ei muuta...

Nimi: Henrikki
Hoi, sankari!
Minne matka?
Ei muuta...

Ehtorakenteen aloittaa if-sana, jonka jälkeen tulee totuusarvomuotoinen ehto. Jos ehto on tosi, ohjelma suorittaa ehtorakenteen sisällä olevat rivit. Muuten ohjelma hyppää ehtorakenteen yli. Tässä ehto on tosi, jos nimi on Henrikki, ja muuten epätosi.

Python tunnistaa ehtorakenteen sisällä olevat rivit siitä, että ne on sisennetty eli niiden edessä on ylimääräistä tyhjää. Ohjelmoijan päätettävissä on, kuinka paljon tyhjää rivien edessä on, kunhan kaikkien ehtorakenteessa olevien rivien edessä on yhtä paljon tyhjää.

Lisää ehtoja

Seuraava ohjelma tervehtii Henrikkiä eri tavoin kuin muita. Ohjelma sanoo Henrikille "Hoi, sankari!" ja kaikille muille "Hellurei!".

# -*- coding: latin-1 -*-
nimi = raw_input("Nimi: ")
if nimi == "Henrikki":
    print "Hoi, sankari!"
else:
    print "Hellurei!"

Saman ohjelman voisi toteuttaa myös näin:

# -*- coding: latin-1 -*-
nimi = raw_input("Nimi: ")
if nimi <> "Henrikki":
    print "Hellurei!"
else:
    print "Hoi, sankari!"

Tässä ovat ohjelman erilaiset tulostukset:

Nimi: Henrikki
Hoi, sankari!

Nimi: Antti
Hellurei!

Nyt ehtorakenteen lopussa on else-osa, jonka ohjelma suorittaa, jos alussa oleva ehto ei ole tosi.

Seuraava ohjelma sisältää omat tervehdykset Henrikille, Antille ja Uoleville. Kaikkia muita ohjelma tervehtii samalla tavalla.

# -*- coding: latin-1 -*-
nimi = raw_input("Nimi: ")
if nimi == "Henrikki":
    print "Hoi, sankari!"
elif nimi == "Antti":
    print "Morjens!"
elif nimi == "Uolevi":
    print "Tsaukki!"
else:
    print "Hellurei!"

Tässä ovat ohjelman erilaiset tulostukset:

Nimi: Henrikki
Hoi, sankari!

Nimi: Antti
Morjens!

Nimi: Uolevi
Tsaukki!

Nimi: Justiina
Hellurei!

Tämä on ehtorakenteen laajin muoto: Ohjelma suorittaa ensimmäisen if- tai elif-osan, jota vastaava ehto on tosi. Jos mikään ehto ei ole tosi, ohjelma suorittaa else-osan. Ehtorakenteesta voi aina puuttua else-osa, jolloin ohjelma ei tee mitään, jos mikään ehto ei ole tosi.

Totuusarvojen yhdistys

Totuusarvoja voi yhdistää toisiinsa seuraavin merkinnöin:

yhdistysmilloin tosi?
A and BA on tosi ja B on tosi
A or BA on tosi tai B on tosi
not AA ei ole tosi

Ehtorakenteessa yhdistyksen and avulla voi tarkistaa, päteekö monta ehtoa yhtä aikaa, ja yhdistyksen or avulla voi tarkistaa, päteekö ainakin yksi ehdoista.

Seuraava ohjelma tarkistaa, ovatko käyttäjän tunnus ja salasana oikein:

# -*- coding: latin-1 -*-
tunnus = raw_input("Tunnus: ")
salasana = raw_input("Salasana: ")
if tunnus == "antti" and salasana == "abc":
    print "Oikein!"
else:
    print "Väärin!"

Ohjelma tulostaa "Oikein!", jos tunnus on "antti" ja salasana on "abc".

Seuraava ohjelma tarkistaa käyttäjän iän:

# -*- coding: latin-1 -*-
ika = int(raw_input("Ikä: "))
if ika < 0 or ika > 120:
    print "Mahdotonta!"

Ohjelma tulostaa "Mahdotonta!", jos käyttäjä on alle 0 vuotta tai yli 120 vuotta.

Jos totuusarvo on monimutkainen, sulkujen avulla voi varmistaa, että Python tulkitsee sen oikein. Esimerkiksi on vaikeaa tietää, miten Python tulkitsee totuusarvon tunnus == "antti" and salasana == "abc" or suojaus == 0. Sulkujen avulla pystyy erottamaan mahdolliset tulkinnat:
  1. (tunnus == "antti" and salasana == "abc") or suojaus == 0
  2. tunnus == "antti" and (salasana == "abc" or suojaus == 0)
Ensimmäisessä tapauksessa riittää, että tunnus ja salasana ovat oikein tai suojaus on 0. Toisessa tapauksessa ensinnäkin tunnuksen täytyy olla oikein ja lisäksi salasanan täytyy olla oikein tai suojauksen täytyy olla 0.

Esimerkki: Tietokilpailu

Seuraava ohjelma kysyy käyttäjältä kolme kysymystä. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saa pisteen, ja ohjelma ilmoittaa lopuksi pistemäärän.

# -*- coding: latin-1 -*-

print "Tervetuloa tietokilpailuun!"
pisteet = 0

vastaus = raw_input("Kuinka monta sekuntia on tunnissa?\n")
if vastaus == "3600":
    print "Oikein!"
    pisteet += 1
else:
    print "Väärin!"

vastaus = raw_input("Minä vuonna J. Sibelius kuoli?\n")
if vastaus == "1957":
    print "Oikein!"
    pisteet += 1
else:
    print "Väärin!"

vastaus = raw_input("Mikä on Bulgarian pääkaupunki?\n")
if vastaus == "Sofia":
    print "Oikein!"
    pisteet += 1
else:
    print "Väärin!"

print "Pisteet:", pisteet

Ohjelman tulostus voi olla seuraava:

Tervetuloa tietokilpailuun!
Kuinka monta sekuntia on tunnissa?
3600
Oikein!
Minä vuonna J. Sibelius kuoli?
1957
Oikein!
Mikä on Bulgarian pääkaupunki?
Plovdiv
Väärin!
Pisteet: 2

Ohjelmassa muuttuja pisteet on laskurimuuttuja, jonka arvo on aluksi nolla ja jonka arvo kasvaa yhdellä aina, kun käyttäjä vastaa kysymykseen oikein. Lyhennys pisteet += 1 tarkoittaa samaa kuin pisteet = pisteet + 1. Vastaavaa merkintää voi käyttää myös muiden laskutoimitusten kanssa.

Esimerkki: Arvaaja

Seuraava ohjelma arvaa käyttäjän ajatteleman viikonpäivän. Ohjelma kysyy korkeintaan kolme kyllä/ei-kysymystä.

# -*- coding: latin-1 -*-

print "Ajattele jotain viikonpäivää!"

alku = "Onko viikonpäivän nimessä "
loppu = "-kirjain (k/e)? "

if raw_input(alku + "n" + loppu) == "k":
    if raw_input(alku + "u" + loppu) == "k":
        if raw_input(alku + "s" + loppu) == "k":
            tulos = "sunnuntai"
        else:
            tulos = "lauantai"
    else:
        if raw_input(alku + "r" + loppu) == "k":
            tulos = "perjantai"
        else:
            tulos = "maanantai"
else:
    if raw_input(alku + "k" + loppu) == "k":
        tulos = "keskiviikko"
    else:
        if raw_input(alku + "r" + loppu) == "k":
            tulos = "torstai"
        else:
            tulos = "tiistai"

print "Viikonpäivä on " + tulos + "!"

Ohjelman tulostus voi olla seuraava:

Ajattele jotain viikonpäivää!
Onko viikonpäivän nimessä n-kirjain (k/e)? e
Onko viikonpäivän nimessä k-kirjain (k/e)? e
Onko viikonpäivän nimessä r-kirjain (k/e)? k
Viikonpäivä on torstai!

Ohjelman toiminta perustuu seuraavaan päättelykaavioon:



Ohjelma sisältää paljon sisäkkäisiä ehtorakenteita, joissa liikutaan sen mukaan, mitä vastauksia käyttäjä antaa kysymyksiin. Ohjelman täytyy tulostaa monessa kohdassa melkein samanlainen kysymys, minkä vuoksi kysymyksen alkuosa ja loppuosa haetaan muuttujista. Kuten ohjelmasta näkyy, raw_input-funktion tulos voi olla suoraan osana ehtoa.

Edellinen opasSeuraava opas


jalmariz [05.03.2010 11:01:55]LainaaMuokkaa
Tietokilpailu-ohjelma ei toimi! Harmi, lupasin tyttärelle tehdä tietokilpailuohjelman hänen omilla kysymyksillään..
Estroms [10.03.2010 20:22:10]LainaaMuokkaa
Kyllä ainakin minulla toimii.
Dain [06.07.2010 23:21:11]LainaaMuokkaa
toimiihan tuo! Mikäs sulla ei siinä pelitä?

ylläpito Antti Laaksonen, ulkoasu Otto Seiskari