Kuinka paljon polttopuuta professori saa?
Vastauksia: 15
Paras: 20
ööö, just. (Ohjelmointiputka) lisää...
Tervetuloa Ohjelmointiputkaan!
Ohjelmointiputka on suomalaisten ohjelmoijien kokoontumispaikka. Sivustolla on ohjelmointiin liittyviä oppaita ja koodivinkkejä sekä keskustelualue. Lisäksi Ohjelmointiputkassa julkaistaan ohjelmointitehtäviä ja järjestetään ohjelmointikilpailuja.
| Uutiset |
| 29.6.2009: Kilpailun välikierros
Antti Laaksonen Kivi, sakset, paperi -kilpailu on nyt puolivälissä, ja kaikki tähän mennessä lähetetyt tekoälyt osallistuivat välikierrokselle. Kilpailussa on tällä hetkellä mukana 25 tekoälyä, joiden pelitavat poikkeavat suuresti toisistaan. Välikierroksen pelit ovat saatavilla kilpailusivulla. |
| 13.6.2009: Kivi, sakset, paperi -kilpailu
Antti Laaksonen Ohjelmointiputkan kesän ohjelmointikilpailussa on tehtävänä laatia tekoäly kivi, sakset, paperi -peliin. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset, mutta haasteena on opettaa tekoälylle hyvä strategia. Lisätietoja kilpailusta on kilpailusivulla ja keskustelussa – tervetuloa mukaan! |
| 8.6.2009: C++-opassarja
Antti Laaksonen Lauri Kenttä on alkanut kirjoittaa laajaa opassarjaa C++-ohjelmoinnista. Opassarjan kuusi ensimmäistä osaa ovat nyt ilmestyneet: aiheisiin kuuluvat mm. muuttujat, ehdot, silmukat, funktiot ja ohjelman yleinen rakenne. Oppaat: osa 1, osa 2, osa 3, osa 4, osa 5, osa 6 |
| 24.4.2009: Algoritmien aakkoset
Antti Laaksonen Ohjelmointiputkassa alkaa uusi opassarja Algoritmien aakkoset, joka johdattaa algoritmien kiehtovaan maailmaan. Kahdessa ensimmäisessä osassa tutustutaan algoritmien vaativuusluokkiin, jotka antavat kuvan algoritmin tehokkuudesta. Oppaat: osa 1, osa 2. |
| 16.2.2009: Opas SDL:stä ja OpenGL:stä
Antti Laaksonen Lauri Kentän SDL:n ja OpenGL:n yhteiskäyttöä esittelevä opas on saanut jatko-osan. Oppaassa kerrotaan, miten SDL:llä voi ladata tekstuureita OpenGL:ää varten sekä miten SDL:llä voi ottaa käyttöön OpenGL:n osia ohjelman suorituksen aikana. |
ylläpito Antti Laaksonen, ulkoasu Otto Seiskari